【MTG】11/23大宮アメ杯【レガシー】
2014年11月25日参加者17名 4回戦
デッキはいつもの微調整MUD
R1 オムニテル ×○×
普通のショーテルならまだしも、青願いによる最強の対応力とt黒でのハンデス搭載とか脳筋茶単ではムーリー
加えてG3で抵抗の宝球をカウンターに臆して出さず土地を立たせるとかいう謎プレイをしたのが最大の反省点
R2 バイさん ○
暇なので周りを観察したところ、エルフ×3、ショーテルスニーク系ぶっぱ×3、ベルチャーといった混沌具合に戦慄
R3 バーン ××
墳墓でほぼライフ10スタートに加え、土地いっぱい引かれてマナ拘束しきれなくて即死
2本ともほぼ稲妻+PoP+何かで死んだ気がする
フリプをお願いして何回か回すも、2Tに殴打頭蓋出しても罠橋で邪魔されて死ぬとか相性差を見せつけられてへこむ
三玉を出した時だけは勝てそうだったので、三玉増量決定
R4 黒単POX ×○○
1本目:1Tリリアナ→死亡
あとはチャリスとゴーレム、鉄線で絞めて殴ってぎりぎり勝ち
結果2-2(バイ含む)のごーみー
さぁデッキ組み直しの時間だぁぁ
レガシー終了後は、ヒロシ君(赤単熊野)となぜかタイマンでEDHの試運転
使ったのはMUDにパーツを抜かれてボロボロで放置して久しぶりに100枚になった青単メムナーク
結果としては、相手さんの潜在能力が果てしなくカオスな状況を提供するだろうことが分かったのと、こちらの勝ち筋までが長いこと
次までにはもう少しさっぱりさせたいところ
デッキはいつもの微調整MUD
R1 オムニテル ×○×
普通のショーテルならまだしも、青願いによる最強の対応力とt黒でのハンデス搭載とか脳筋茶単ではムーリー
加えてG3で抵抗の宝球をカウンターに臆して出さず土地を立たせるとかいう謎プレイをしたのが最大の反省点
R2 バイさん ○
暇なので周りを観察したところ、エルフ×3、ショーテルスニーク系ぶっぱ×3、ベルチャーといった混沌具合に戦慄
R3 バーン ××
墳墓でほぼライフ10スタートに加え、土地いっぱい引かれてマナ拘束しきれなくて即死
2本ともほぼ稲妻+PoP+何かで死んだ気がする
フリプをお願いして何回か回すも、2Tに殴打頭蓋出しても罠橋で邪魔されて死ぬとか相性差を見せつけられてへこむ
三玉を出した時だけは勝てそうだったので、三玉増量決定
R4 黒単POX ×○○
1本目:1Tリリアナ→死亡
あとはチャリスとゴーレム、鉄線で絞めて殴ってぎりぎり勝ち
結果2-2(バイ含む)のごーみー
さぁデッキ組み直しの時間だぁぁ
レガシー終了後は、ヒロシ君(赤単熊野)となぜかタイマンでEDHの試運転
使ったのはMUDにパーツを抜かれてボロボロで放置して久しぶりに100枚になった青単メムナーク
結果としては、相手さんの潜在能力が果てしなくカオスな状況を提供するだろうことが分かったのと、こちらの勝ち筋までが長いこと
次までにはもう少しさっぱりさせたいところ
【MTG】ダレッティ使いたい②【構築レガシー】
2014年11月14日統率者2014で唯一シングル買いをして、前回のレガシー大会で見本を見て以来日々脳内構築。
とりあえず一つまとまったので忘れないようにメモ。
チャリス非搭載型
生物(6)
2ワームとぐろエンジン
2マイアの戦闘球
2隔離するタイタン
スペル(4)
4信仰なき物あさり
置物(26)
4モックスダイアモンド
4連合の秘宝
4からみつく鉄線
4三なる宝球
4屑鉄の学者、ダレッティ
3ニンの杖
1世界のるつぼ
1伝染病エンジン
1イシュ・サーの背骨
土地(24)
4山
4大焼炉
4古えの墳墓
4裏切り者の都
3不毛の大地
3リシャーダの港
1埋没した廃墟
1ファイレクシアの核
サイド(15)
4赤霊破
1伝染病エンジン
あと何か
とりあえず一つまとまったので忘れないようにメモ。
チャリス非搭載型
生物(6)
2ワームとぐろエンジン
2マイアの戦闘球
2隔離するタイタン
スペル(4)
4信仰なき物あさり
置物(26)
4モックスダイアモンド
4連合の秘宝
4からみつく鉄線
4三なる宝球
4屑鉄の学者、ダレッティ
3ニンの杖
1世界のるつぼ
1伝染病エンジン
1イシュ・サーの背骨
土地(24)
4山
4大焼炉
4古えの墳墓
4裏切り者の都
3不毛の大地
3リシャーダの港
1埋没した廃墟
1ファイレクシアの核
サイド(15)
4赤霊破
1伝染病エンジン
あと何か
【MTG】11/9 大宮アメ杯【レガシー、スタン】
2014年11月11日この日は、雨予報ながらもレガシーからスタンに連続で参加。
まずは15人4回戦のレガシー、使用デッキはいつものMUD。
MUD
生物(20)
3破棄者
1呪文滑り
4金属細工師
3磁石のゴーレム
1マスティコア
3鍛冶場主
1ワムコ
1ヘルカイト
1白金の天使
1コジレック
1荒廃鋼
置物(18)
4チャリス
4モノリス
3稲妻のすね当て
1十手
1三玉
1威圧の杖
1戦争と平和の剣
1流転の護符
1強制の門
1殴打頭蓋
土地(22)
4古の墳墓
4裏切り者の都
4不毛の大地
4ミシュラの工廠
4リシャーダの港
2魂の洞窟
R1 赤茶ダレッティ ○×○
G1 チャリス1と破棄者で溶接工を指定して、天使が十手担いで勝ち
G2 ダレッティで楽しそうなことされて負け
G3 1Tすね当てから2Tに金属細工師→鍛冶場主→BSC!して勝ち
R2 ミラクル ○×○
G1 初動をWill(ヴェンディ)ではじかれたのと基本土地スタートからミラクル判断で破棄者で独楽指定、戦争と平和の剣持たせて突撃して勝ち
G2 初手の土地2枚でストップしてジェイス兄貴が検閲開始して負け
G3 独楽指定の破棄者、ゴーレムをリシャポで援護して勝ち
R3 ベルチャー ×○○
G1 相手ダブマリで後手1TにチャリスX=1置くも、神トップされ2Tにベルチャー27点で死亡
G2 抵抗の宝球はって、ゴーレムで殴って勝ち
G3 抵抗の宝球2枚、ゴーレム2枚、チャリスX=0で絞めて勝ち
G4 デスブレ ××
G1G2 石鍛冶バターネメシスつえーで死亡
結果3-1の2位で恐血鬼ゲット
せっかく調子よかったのに最後はいいとこなく負けて残念
しかし初のデスブレの相手もできたし、ダレッティの見本も見れたので今回は大満足だった
その後のスタンでは、いつもの青白ハサミを微調整して参加
アブザンとスゥルタイに勝ち、マルドゥのソリンとズルゴにぼこられて負けの2-1
カウンター構えてハサミをつっこませるだけなのでそろそろ飽きてきた感じが否めない
まずは15人4回戦のレガシー、使用デッキはいつものMUD。
MUD
生物(20)
3破棄者
1呪文滑り
4金属細工師
3磁石のゴーレム
1マスティコア
3鍛冶場主
1ワムコ
1ヘルカイト
1白金の天使
1コジレック
1荒廃鋼
置物(18)
4チャリス
4モノリス
3稲妻のすね当て
1十手
1三玉
1威圧の杖
1戦争と平和の剣
1流転の護符
1強制の門
1殴打頭蓋
土地(22)
4古の墳墓
4裏切り者の都
4不毛の大地
4ミシュラの工廠
4リシャーダの港
2魂の洞窟
R1 赤茶ダレッティ ○×○
G1 チャリス1と破棄者で溶接工を指定して、天使が十手担いで勝ち
G2 ダレッティで楽しそうなことされて負け
G3 1Tすね当てから2Tに金属細工師→鍛冶場主→BSC!して勝ち
R2 ミラクル ○×○
G1 初動をWill(ヴェンディ)ではじかれたのと基本土地スタートからミラクル判断で破棄者で独楽指定、戦争と平和の剣持たせて突撃して勝ち
G2 初手の土地2枚でストップしてジェイス兄貴が検閲開始して負け
G3 独楽指定の破棄者、ゴーレムをリシャポで援護して勝ち
R3 ベルチャー ×○○
G1 相手ダブマリで後手1TにチャリスX=1置くも、神トップされ2Tにベルチャー27点で死亡
G2 抵抗の宝球はって、ゴーレムで殴って勝ち
G3 抵抗の宝球2枚、ゴーレム2枚、チャリスX=0で絞めて勝ち
G4 デスブレ ××
G1G2 石鍛冶バターネメシスつえーで死亡
結果3-1の2位で恐血鬼ゲット
せっかく調子よかったのに最後はいいとこなく負けて残念
しかし初のデスブレの相手もできたし、ダレッティの見本も見れたので今回は大満足だった
その後のスタンでは、いつもの青白ハサミを微調整して参加
アブザンとスゥルタイに勝ち、マルドゥのソリンとズルゴにぼこられて負けの2-1
カウンター構えてハサミをつっこませるだけなのでそろそろ飽きてきた感じが否めない
【MTG】ダレッティ使いたい【統率者2014】
2014年11月5日コメント (2)1T:モックスD→墳墓か都→モノリス→ダレッティ→アドアド
1T:モックスD→墳墓か都→三玉
2T:土地→ダレッティ→アドアド
とかやりたい。
隔離するタイタンとか背骨を不要な鉄線やら妨害ファクトと交換できたらそれだけで満足しそう。
1T:モックスD→墳墓か都→三玉
2T:土地→ダレッティ→アドアド
とかやりたい。
隔離するタイタンとか背骨を不要な鉄線やら妨害ファクトと交換できたらそれだけで満足しそう。
【MTG】10/26大宮アメ杯【レガシーとスタン】
2014年10月26日コメント (2)久しぶりにレガシーとスタンをはしごしてぎゃざ三昧してきた
10/26大宮アメレガシー 参加者15人くらい 4回戦
使用デッキ:MUD
生物(20)
3ファイレクシアの破棄者
1呪文滑り
4金属細工師
3磁石のゴーレム
1マスティコア
3カルドーサの鍛冶場主
2ワムコ
1ヘルカイト
1隔離タイタン
1荒廃鋼の巨像
置物(18)
4虚空の杯
4厳かなモノリス
2稲妻のすね当て
3からみつく鉄線
2三なる宝球
1威圧の杖
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋
土地(22)
4古えの墳墓
4裏切り者の都
4不毛の大地
4ミシュラの工廠
4リシャーダの港
2魂の洞窟
サイド(15)
2トーモッドの墓所
2抵抗の宝珠
2漸増爆弾
2防御の光網
1梅澤の十手
1火と氷の剣
1危険なマイア
1罠の橋
1交易所
1映し身人形
1イシュ・サーの背骨
R1 ハイタイド ○××
①ワムコに赤白剣もたせて殴ったら16点近く入れて勝ち
②③コンボ体勢に入られたので投了×2
マリガン4回くらいした
R2 スニークショー ×○○
①ショーテル→グリセルに対して荒廃鋼がなぜかハンドにいたので返しに殴ってグリセルを始末する。もう1パンで死ぬのにリシャポを構えなかったため、スニーク→エムラで死亡。
②ショーテル→エムラに移し身人形を合わせて返しで殴り倒して勝ち。
③マナ縛りながら磁石ノゴーレムで殴って勝ち。
リシャポを構えなかった自分を殴りたい。
R3 エルフ ○×○
①こんなこともあろうかとメインに仕込んでおいたマスティが無双して勝ち。
②クウィリーオンレインジャーとウッドエルフを勘違いするというアホをやって、NOから世界棘出されて負け。
③世界棘VSワムコの激闘と子ワーム達のにらみ合いの末、荒廃鋼で殴って勝ち。
マスティが大活躍して満足
R4 巡航デルバー ○×○
①速槍2体+ヤンパイ3体とかいうアホな状態になるも、すね当て履いた白金の天使を作れたので、上から殴って勝ち。
②硫黄の渦×2で燃やされて死亡。
③裏デルバーと自分のチャリスX1を流す珍事をやらかすも、光網下のフルタップ時にトップ鍛冶場主→荒廃鋼パンチでぎりぎり勝ち。
せっかくのチャリスを流すとかアホウすぎて笑う
以上3-1で商品圏内入りでラヴァマンをいただく。
続いて同じくアメドリのスタン 参加者8人 3回戦
使用デッキ:青白ハサミ
生物(15)
4羽ばたき飛行機械
3惑乱のセイレーン
3ファイレクシアの破棄者
4ヘリオッドの巡礼者
1予知のスフィンクス
スペル(9)
4頑固な否認
2神々の思し召し
3時を超えた探索
置物(15)
3贈賄者の財布
4魂込め
3幽霊火の刃
3バネ葉の太鼓
1液態化
1タッサの試練
土地(21)
8島
1平地
4溢れかえる岸辺
3平穏な入り江
1啓蒙の神殿
4ダークスティールの城塞
サイド(15)
2消去
1神々の思し召し
1否認
1液態化
2ヘリオッドの試練
2軽蔑的な一撃
2鐘音の一撃
1航海の終わり
3停止の場
R1ジェスカイ○○
R2ジェスカイ○○
R3ティムール(ジェスカイ隆盛コンボ搭載)×○○
ジェスカイしかいねぇぞww
とりあえず我がハサミデッキの切れ味を披露できたようで満足。
10/26大宮アメレガシー 参加者15人くらい 4回戦
使用デッキ:MUD
生物(20)
3ファイレクシアの破棄者
1呪文滑り
4金属細工師
3磁石のゴーレム
1マスティコア
3カルドーサの鍛冶場主
2ワムコ
1ヘルカイト
1隔離タイタン
1荒廃鋼の巨像
置物(18)
4虚空の杯
4厳かなモノリス
2稲妻のすね当て
3からみつく鉄線
2三なる宝球
1威圧の杖
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋
土地(22)
4古えの墳墓
4裏切り者の都
4不毛の大地
4ミシュラの工廠
4リシャーダの港
2魂の洞窟
サイド(15)
2トーモッドの墓所
2抵抗の宝珠
2漸増爆弾
2防御の光網
1梅澤の十手
1火と氷の剣
1危険なマイア
1罠の橋
1交易所
1映し身人形
1イシュ・サーの背骨
R1 ハイタイド ○××
①ワムコに赤白剣もたせて殴ったら16点近く入れて勝ち
②③コンボ体勢に入られたので投了×2
マリガン4回くらいした
R2 スニークショー ×○○
①ショーテル→グリセルに対して荒廃鋼がなぜかハンドにいたので返しに殴ってグリセルを始末する。もう1パンで死ぬのにリシャポを構えなかったため、スニーク→エムラで死亡。
②ショーテル→エムラに移し身人形を合わせて返しで殴り倒して勝ち。
③マナ縛りながら磁石ノゴーレムで殴って勝ち。
リシャポを構えなかった自分を殴りたい。
R3 エルフ ○×○
①こんなこともあろうかとメインに仕込んでおいたマスティが無双して勝ち。
②クウィリーオンレインジャーとウッドエルフを勘違いするというアホをやって、NOから世界棘出されて負け。
③世界棘VSワムコの激闘と子ワーム達のにらみ合いの末、荒廃鋼で殴って勝ち。
マスティが大活躍して満足
R4 巡航デルバー ○×○
①速槍2体+ヤンパイ3体とかいうアホな状態になるも、すね当て履いた白金の天使を作れたので、上から殴って勝ち。
②硫黄の渦×2で燃やされて死亡。
③裏デルバーと自分のチャリスX1を流す珍事をやらかすも、光網下のフルタップ時にトップ鍛冶場主→荒廃鋼パンチでぎりぎり勝ち。
せっかくのチャリスを流すとかアホウすぎて笑う
以上3-1で商品圏内入りでラヴァマンをいただく。
続いて同じくアメドリのスタン 参加者8人 3回戦
使用デッキ:青白ハサミ
生物(15)
4羽ばたき飛行機械
3惑乱のセイレーン
3ファイレクシアの破棄者
4ヘリオッドの巡礼者
1予知のスフィンクス
スペル(9)
4頑固な否認
2神々の思し召し
3時を超えた探索
置物(15)
3贈賄者の財布
4魂込め
3幽霊火の刃
3バネ葉の太鼓
1液態化
1タッサの試練
土地(21)
8島
1平地
4溢れかえる岸辺
3平穏な入り江
1啓蒙の神殿
4ダークスティールの城塞
サイド(15)
2消去
1神々の思し召し
1否認
1液態化
2ヘリオッドの試練
2軽蔑的な一撃
2鐘音の一撃
1航海の終わり
3停止の場
R1ジェスカイ○○
R2ジェスカイ○○
R3ティムール(ジェスカイ隆盛コンボ搭載)×○○
ジェスカイしかいねぇぞww
とりあえず我がハサミデッキの切れ味を披露できたようで満足。
【MTG】新デッキ案③【スタン】
2014年10月19日 今日は世間ではゲームデーではあるが、寝坊により0回戦ドロップをきめてしまったので、新作を持ち出しての調整をしてみた
その結果をメモ
その1は安定して速い安い強いの赤単
赤単
生物(16)
4アクロスの十字軍
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4火飲みのサテュロス
スペル(27)
4槌手
4ドラゴンのマントル
4タイタンの力
4マグマジェット
4稲妻の一撃
2軍属童の突発
1ラッパの一吹き
4かきたてる炎
土地(17)
17山
サイド
スプレーとか
その2は、新作の青白ハサミ
青白ハサミ
生物(13)
2惑乱のセイレーン
4飛行機械
3破棄者
4ヘリオッドの巡礼者
スペル(26)
4頑固な否認
1液体化
1バネ葉の太鼓
1否認
1タッサの試練
4魂込め
4幽霊火の刃
4贈賄者の財布
4時を超えた探索
2調整枠
土地(21)
8島
1平地
4溢れかえる岸辺
4啓蒙の神殿
4ダークスティールの城塞
ヘリオッドの巡礼者のおかげで安定したハサミ供給と銀弾戦術、アド損をものともしない探索4積みでなかなかの出来ばえ
コントロール相手はかなり楽な模様
その結果をメモ
その1は安定して速い安い強いの赤単
赤単
生物(16)
4アクロスの十字軍
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4火飲みのサテュロス
スペル(27)
4槌手
4ドラゴンのマントル
4タイタンの力
4マグマジェット
4稲妻の一撃
2軍属童の突発
1ラッパの一吹き
4かきたてる炎
土地(17)
17山
サイド
スプレーとか
その2は、新作の青白ハサミ
青白ハサミ
生物(13)
2惑乱のセイレーン
4飛行機械
3破棄者
4ヘリオッドの巡礼者
スペル(26)
4頑固な否認
1液体化
1バネ葉の太鼓
1否認
1タッサの試練
4魂込め
4幽霊火の刃
4贈賄者の財布
4時を超えた探索
2調整枠
土地(21)
8島
1平地
4溢れかえる岸辺
4啓蒙の神殿
4ダークスティールの城塞
ヘリオッドの巡礼者のおかげで安定したハサミ供給と銀弾戦術、アド損をものともしない探索4積みでなかなかの出来ばえ
コントロール相手はかなり楽な模様
【MTG】赤単スライメモ【スタン】
2014年10月3日とりあえず先日の赤単の調整がひと段落したため、メモ
生物(19)
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4火飲みのサテュロス
2激情のゴブリン
2国境地帯の匪賊
1サテュロスのニクス鍛冶
2鍛冶の神、パーフォロス
スペル(23)
4タイタンの力
4マグマの噴流
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
1ラッパの一吹き
1ゴブリンすべり
1凱旋の間
土地(18)
18山
1T速槍→2Tタイタンの力×2の動きは最速でライフを削ってくれた
生物は2マナすら重く感じるのでもっと優秀な1マナ生物が欲しいが、採用レベルのものがないので限界を感じている
しかしブン回りルートも多く、パーフォロスなどで長期戦もなんとか対応できるので悪くはないとは思う
生物(19)
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4火飲みのサテュロス
2激情のゴブリン
2国境地帯の匪賊
1サテュロスのニクス鍛冶
2鍛冶の神、パーフォロス
スペル(23)
4タイタンの力
4マグマの噴流
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
1ラッパの一吹き
1ゴブリンすべり
1凱旋の間
土地(18)
18山
1T速槍→2Tタイタンの力×2の動きは最速でライフを削ってくれた
生物は2マナすら重く感じるのでもっと優秀な1マナ生物が欲しいが、採用レベルのものがないので限界を感じている
しかしブン回りルートも多く、パーフォロスなどで長期戦もなんとか対応できるので悪くはないとは思う
【MTG】新デッキ案②【スタン】
2014年10月2日安くて使いやすい財布は大好きだ
「青黒財布ハサミコントロール」 61枚
生物(3)
1タッサ
2予知んクス
スペル(12)
3蔑み
1囲い
3悲哀まみれ
3英雄の破滅
1探査除去
1総ざらい
置物(20)
4贈賄者の財布
4ハサミ
3運命の泉
4鐘音の一撃
4アショク
1物静かな熟考
土地(26)
4デルタ
4城塞
4欺瞞の神殿
4陰鬱な僻地
1アーボーグ
9沼、島を適量
スフィンクス、総ざらい、アショク、ハサミが主なフィニッシュ手段
正直財布は、デカ物止めてよし、2Tハサミ化パンチしてよし、2枚目以降はハサミ財布の道を開けてよしの万能選手
4財布、4ハサミ、4城塞は青があればできる簡単パッケージなので他の組み方もできそうな感じ(赤青でカウンターバーンとか)
物静かな熟考はアド源の少ない構成の中でたぶん期待できるはず
回してないので分からないが、ドローが少ない気もするので不安ではある
「青黒財布ハサミコントロール」 61枚
生物(3)
1タッサ
2予知んクス
スペル(12)
3蔑み
1囲い
3悲哀まみれ
3英雄の破滅
1探査除去
1総ざらい
置物(20)
4贈賄者の財布
4ハサミ
3運命の泉
4鐘音の一撃
4アショク
1物静かな熟考
土地(26)
4デルタ
4城塞
4欺瞞の神殿
4陰鬱な僻地
1アーボーグ
9沼、島を適量
スフィンクス、総ざらい、アショク、ハサミが主なフィニッシュ手段
正直財布は、デカ物止めてよし、2Tハサミ化パンチしてよし、2枚目以降はハサミ財布の道を開けてよしの万能選手
4財布、4ハサミ、4城塞は青があればできる簡単パッケージなので他の組み方もできそうな感じ(赤青でカウンターバーンとか)
物静かな熟考はアド源の少ない構成の中でたぶん期待できるはず
回してないので分からないが、ドローが少ない気もするので不安ではある
【MTG】新デッキ案【スタン】
2014年9月30日4女人像、4狩猟者、4ポルクラ…から始まるレシピの多いこと
では買い損ねた自分はどうすればいいのか?
とりあえず考えるだけはただなので模索してみる
「黒緑星座」
生物31
4神秘家
4道探し
4ニクスの織り手
4加護のサテュロス
4開花の幻霊
2荒野の収穫者
3高木さん
3破滅喚起さん
3女王スズメバチ
スペル6
4書かれざるものの視認
2豊穣の泉
土地23
森、沼、荒原、ニクソスなど
開花の幻霊中心に視認、スズメバチ、破滅喚起でアドアドするイメージ
織り手は視認2回目を撃ったり、序盤のささやかな壁
しかし星座ギミックが入るとやはり狩猟者欲しいなぁ
では買い損ねた自分はどうすればいいのか?
とりあえず考えるだけはただなので模索してみる
「黒緑星座」
生物31
4神秘家
4道探し
4ニクスの織り手
4加護のサテュロス
4開花の幻霊
2荒野の収穫者
3高木さん
3破滅喚起さん
3女王スズメバチ
スペル6
4書かれざるものの視認
2豊穣の泉
土地23
森、沼、荒原、ニクソスなど
開花の幻霊中心に視認、スズメバチ、破滅喚起でアドアドするイメージ
織り手は視認2回目を撃ったり、序盤のささやかな壁
しかし星座ギミックが入るとやはり狩猟者欲しいなぁ
【MTG】タルキール剥き剥き
2014年9月27日とりあえず我慢できなかったので早速6パック購入し、むいた
結果
樹木茂る山麓
アリストっぽい5/4デーモン
でかい方の猫デーモン
小さい方の猫デーモン
白の僧侶っぽい変異生物+マルドゥ隆盛Foil
名誉回復
使えるフェッチ出たので満足
しかしあらためてみるとデーモン多すぎだろう…
結果
樹木茂る山麓
アリストっぽい5/4デーモン
でかい方の猫デーモン
小さい方の猫デーモン
白の僧侶っぽい変異生物+マルドゥ隆盛Foil
名誉回復
使えるフェッチ出たので満足
しかしあらためてみるとデーモン多すぎだろう…
【MTG】次期スタンデッキ案【スタン】
2014年9月22日初めは普通にKP負け必死ということで、アンフェアなエスパーLOか赤茶のミッドレンジを組む予定だった。
しかし今日1日プロキシで回した結果、気がつくと…
「ぶち切れ赤単」
生物(22)
4火飲みのサテュロス
4激情のゴブリン
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4国境地帯の匪賊
2鍛冶の神、パーフォロス
スペル(16)
3マグマの噴流
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
3かきたてる炎
2ラッパの一吹き
置物(2)
2贈賄者の財布
土地(20)
20山
最初はチャンドラ、灰雲フェニックス、シャン魂、破滅エンジンとかが入っていたことを考えると、もはや全く原型をとどめていない
動きは生物ばらまいて火力でアシストする簡単なもの
ダメージは速槍と住人がかなりの打点を出すので、どちらかが2体でると脳汁ドパドパする
かなり速いが乗り手特性によりかなりマナフラするので、もう少し軽量化したところ
しかし今日1日プロキシで回した結果、気がつくと…
「ぶち切れ赤単」
生物(22)
4火飲みのサテュロス
4激情のゴブリン
4僧院の速槍
4鋳造所通りの住人
4国境地帯の匪賊
2鍛冶の神、パーフォロス
スペル(16)
3マグマの噴流
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
3かきたてる炎
2ラッパの一吹き
置物(2)
2贈賄者の財布
土地(20)
20山
最初はチャンドラ、灰雲フェニックス、シャン魂、破滅エンジンとかが入っていたことを考えると、もはや全く原型をとどめていない
動きは生物ばらまいて火力でアシストする簡単なもの
ダメージは速槍と住人がかなりの打点を出すので、どちらかが2体でると脳汁ドパドパする
かなり速いが乗り手特性によりかなりマナフラするので、もう少し軽量化したところ
【MTG】金属細工師について【EDH】
2014年9月19日いまさらではあるが金属細工師のEDH解禁である。
自分としては青単メムナークにすっぽりと入るので、EDHとレガシーの両方で使えるのはうれしい。
自分としては青単メムナークにすっぽりと入るので、EDHとレガシーの両方で使えるのはうれしい。
[MTG]タルキール雑感
2014年9月13日ついにフルスポが発表されたようで、さっそく眺めてみる
次期スタンはやるか分からないけど、気になったカードをメモ
・白
あれ、ほしいのがないぞ?w
まぁ3/4の鳥は強いでしょう
・青
賢いなりすまし→EDH用
悪寒→前環境ではお世話になった趣味系
龍の眼の学者→黒緑のタフネス参照スペルと使いたい
ケルゥの呪文奪い→ブリンク用
真珠湖の古きもの→雑やなぁ
テイガムの策謀→探査が速く打てそう
・黒
グルマグの速翼→軽い回避もち、授与系ビートに使いたい。コウモリなのも個人的に○
殻脱ぎ→軽いオーラ、同じく授与系で使いたい
死滅都市の悪鬼→墓忍び亜種。安くなったら欲しい
・赤
弧状の稲妻→懐かしい!でも使うかは分からない
灰雲のフェニックス
→チャンフェニより殺意高い。マグマスプレーが欲しくなる。たぶんかなり強い
マルドゥの心臓貫き
→ギトゥの投石戦士風な懐かしさの生物。あと1マナ軽ければ喜んで使った
僧院の速槍→1Tにおいてオーラつけて殴ると綺麗な動き。あと珍しく美人
龍語りのサルカン
→スタンなら雑に強いでしょう。マナクリから早めに来るだけでもやっかい。ドラストで1Tに出せたらそれだけで満足できそう
戦名を望む者→昔にいた狂気持ちの戦士を彷彿とさせるデザイン。でもたぶん強くない
・緑
強大化→消耗戦の末に突然死とかありそう
頭巾被りのハイドラ
→顔が全部同じ方向向いててカワイイと一部で評判。PIGも踏み荒らしがあれば最強だったかも
わめき騒ぐマンドリル
→意外と可能性を感じずにはいられないのはなぜだろう。類人猿だからだろうか?
・マルチ
神秘の痕跡→構築意欲が掻き立てられる置物。でもたぶん無駄省きされる。
アブザンの魔除け
→セレチャより緩い条件追放型除去、血の署名、柔軟性のある恒久強化。どれも優秀で腐りにくい。4積みも考慮できる性能
軍族の解体者
→アリストクラッツ的な現代風デーモン。なぜデーモンなのに強いことしか書いてないんだろう…
氷羽のエイヴン→テンポ系飛行生物。軽い、飛行、熊性能ですごく好み。
ジェスカイの隆盛
→イラストで吹いてしまうが、アンセム+疑似警戒付与+ルーティングなのだから実はサイクルで一番強いのではないだろうか
ジェスカイの魔除け
→これは炎や蓮といった綺麗なイラストでアドアドしい。効果も強化版アゾチャ+ボロチャみたいなもので強く、使いたい性能
族樹の発動
→青の2マナ0/6についで打てば、3Tにして2マナ6/6とタルモ級の軽量生物を展開できるかも。タルモ強いなぁ…
カマキリの乗り手
→稲妻の一撃で落ちるし、キモいのでノーサンキュー。イラストを天使に差し替えで。
悟った達人、ナーセット
→EDHで人気がでそうな性能。4枚もめくればなにか期待できるが、攻撃を通すのが難しいかも、なんで飛んでないんだろう。
ラクシャーサの死与え
→珍しい猫・デーモン。スタンならジャンク系の低マナアタッカーになりそう。モダンならタルモ、ヒル、猫デーモンで大渋滞した結果抜けるかなぁ
ラクシャーサの大臣
→まだいた猫・デーモン。探査で一気でかくなるとおもったが、1枚以上追放するたび~とかあるので無理そう。死儀礼、軟泥退場が悔やまれる。
サグのやっかいもの
→雑に強い。空呑みでさえ使われたのだから、回避能力付き大型呪禁生物が弱いわけない。4積みされるんだろうなぁ…
包囲サイ→ジャンク一直線。マナレシオってなんだっけなーと思わずにはいられない。
真面目な訪問者、ソリン
→日本語版は問題あるが、白黒トークンに関しては美徳、未練、ソリン+1で完全にライフレースが壊れそうな感じがする
龍爪のスーラク
→雑。とりあえずマルチならコストよりパワータフネス高いのやめてほしい。
冬の炎
→火+氷系優良スペル。懐かしさ、イラスト、性能どれも合格点。これを使うためにデッキ組むまである。
群の祭壇
→複数枚張ってもいいので、LOに入る可能性は高い。壁生物展開とかでも落ちるので、忘れ去られたフィナックスLOとかに就職できそう。
幽霊火の刃
→1T飛行機械、バネ葉、これ設置から2T装備ハサミで7点とかつよそう
精霊龍の墓
→恒久的ライフゲイン手段。破滅エンジンもいるし、専用ならかなり実践レベルかも。
各フェッチ→目玉なのは言うまでもない。
次期スタンはやるか分からないけど、気になったカードをメモ
・白
あれ、ほしいのがないぞ?w
まぁ3/4の鳥は強いでしょう
・青
賢いなりすまし→EDH用
悪寒→前環境ではお世話になった趣味系
龍の眼の学者→黒緑のタフネス参照スペルと使いたい
ケルゥの呪文奪い→ブリンク用
真珠湖の古きもの→雑やなぁ
テイガムの策謀→探査が速く打てそう
・黒
グルマグの速翼→軽い回避もち、授与系ビートに使いたい。コウモリなのも個人的に○
殻脱ぎ→軽いオーラ、同じく授与系で使いたい
死滅都市の悪鬼→墓忍び亜種。安くなったら欲しい
・赤
弧状の稲妻→懐かしい!でも使うかは分からない
灰雲のフェニックス
→チャンフェニより殺意高い。マグマスプレーが欲しくなる。たぶんかなり強い
マルドゥの心臓貫き
→ギトゥの投石戦士風な懐かしさの生物。あと1マナ軽ければ喜んで使った
僧院の速槍→1Tにおいてオーラつけて殴ると綺麗な動き。あと珍しく美人
龍語りのサルカン
→スタンなら雑に強いでしょう。マナクリから早めに来るだけでもやっかい。ドラストで1Tに出せたらそれだけで満足できそう
戦名を望む者→昔にいた狂気持ちの戦士を彷彿とさせるデザイン。でもたぶん強くない
・緑
強大化→消耗戦の末に突然死とかありそう
頭巾被りのハイドラ
→顔が全部同じ方向向いててカワイイと一部で評判。PIGも踏み荒らしがあれば最強だったかも
わめき騒ぐマンドリル
→意外と可能性を感じずにはいられないのはなぜだろう。類人猿だからだろうか?
・マルチ
神秘の痕跡→構築意欲が掻き立てられる置物。でもたぶん無駄省きされる。
アブザンの魔除け
→セレチャより緩い条件追放型除去、血の署名、柔軟性のある恒久強化。どれも優秀で腐りにくい。4積みも考慮できる性能
軍族の解体者
→アリストクラッツ的な現代風デーモン。なぜデーモンなのに強いことしか書いてないんだろう…
氷羽のエイヴン→テンポ系飛行生物。軽い、飛行、熊性能ですごく好み。
ジェスカイの隆盛
→イラストで吹いてしまうが、アンセム+疑似警戒付与+ルーティングなのだから実はサイクルで一番強いのではないだろうか
ジェスカイの魔除け
→これは炎や蓮といった綺麗なイラストでアドアドしい。効果も強化版アゾチャ+ボロチャみたいなもので強く、使いたい性能
族樹の発動
→青の2マナ0/6についで打てば、3Tにして2マナ6/6とタルモ級の軽量生物を展開できるかも。タルモ強いなぁ…
カマキリの乗り手
→稲妻の一撃で落ちるし、キモいのでノーサンキュー。イラストを天使に差し替えで。
悟った達人、ナーセット
→EDHで人気がでそうな性能。4枚もめくればなにか期待できるが、攻撃を通すのが難しいかも、なんで飛んでないんだろう。
ラクシャーサの死与え
→珍しい猫・デーモン。スタンならジャンク系の低マナアタッカーになりそう。モダンならタルモ、ヒル、猫デーモンで大渋滞した結果抜けるかなぁ
ラクシャーサの大臣
→まだいた猫・デーモン。探査で一気でかくなるとおもったが、1枚以上追放するたび~とかあるので無理そう。死儀礼、軟泥退場が悔やまれる。
サグのやっかいもの
→雑に強い。空呑みでさえ使われたのだから、回避能力付き大型呪禁生物が弱いわけない。4積みされるんだろうなぁ…
包囲サイ→ジャンク一直線。マナレシオってなんだっけなーと思わずにはいられない。
真面目な訪問者、ソリン
→日本語版は問題あるが、白黒トークンに関しては美徳、未練、ソリン+1で完全にライフレースが壊れそうな感じがする
龍爪のスーラク
→雑。とりあえずマルチならコストよりパワータフネス高いのやめてほしい。
冬の炎
→火+氷系優良スペル。懐かしさ、イラスト、性能どれも合格点。これを使うためにデッキ組むまである。
群の祭壇
→複数枚張ってもいいので、LOに入る可能性は高い。壁生物展開とかでも落ちるので、忘れ去られたフィナックスLOとかに就職できそう。
幽霊火の刃
→1T飛行機械、バネ葉、これ設置から2T装備ハサミで7点とかつよそう
精霊龍の墓
→恒久的ライフゲイン手段。破滅エンジンもいるし、専用ならかなり実践レベルかも。
各フェッチ→目玉なのは言うまでもない。
GP神戸と9/6大宮アメレガシー
2014年9月8日今さらながらGP神戸の日記
土曜朝に会場入りし、サイン、ショップ、8講などを回る
まずロブの列に並んでガルガドンやらギルランにサインをもらう
初めてサインをもらったがなかなか感動もの、次のGPでも行きたい
ショップ巡りではひたすらストレージ漁りで賛美天とかゲドンを格安で入手
8講モダンにも2回参加するが、1回目は双子、2回目は蒼月のカウンターに屈して2没と1没
途中のフリプでは、MUD VS RUG系の対戦をする
鉄線とかで有利な場が多かったが、バター対ネメシスみたいな膠着状態がよくあったので、もう少し構築考えないといけない
夜は、仙台勢の方々にまざり飲み会(最終的に神戸牛メニュー全部頼んでたのには戦慄w)
2日目は、またショップ巡りして、EDHで遊んで、高速バス乗って帰宅
今回は日程もゆったりだったし、初めてサインももらえたのでかなり満足できるGP旅行だった
次は京都だと思うけども本戦の方も参加してみたい
次は、対戦記録
9/6アメドリレガシー 参加者15人 4回戦
R1 土地単××
土地破壊効かないんですがーwあとリシャポつらい
1戦目はあと1マナ足りなかったせいで毒殺できず、2戦目は最高のタイミングでグリップトップされて鍛冶場主を壊された
最後はどっちもDD!されて負け
負けたけどもワンチャンあったし、こういうアーキタイプの相手は何が来るかわからないから面白い
ステージに不毛→輪作の動きで何かな―とか思ってまたステージが出てきて、ハンドからDDが滑らかにキャストされた時には爆笑するしかなかったw
R2 ? 最強のバイさん
なんとなくわかっていたw
とりあえず速攻で終了して買い物タイム
R3 ドレッジ ×○○
G1は、ゾンビ5体くらいにぼこられて死亡
G2は、チャリスX=1、トーモッド、ラチェボおいて牽制して、金属細工師+威圧の杖で無限突入して勝ち(細工師にすね当てつけていてアンタップできない不具合があったが、ミシュラ起動でなんとか張り替え先作って回避)
G3は、チャリス、2マナランド、モノリス3枚みたいなハンドをキープし、1TにセラピーFBでモノリスぶっこぬかれて涙目になるも、その後運よく相手墓地に橋が4枚落ちたので鍛冶場主サクッて抜き、白金の帝像出してワーム追加して殴り勝ち
ドレッジはチャリス、三玉で余裕だろーとか思ってたけど、マナ無でも問題なく動いて来るのでそんなことはなかった
対戦経験が少ないのでこれからもっと練習したい
R4 デスタク ○×○
G1、なんか三玉→細工師→杖あたりで雑な動きして勝ち
G2、鍛冶場主起動可能な場になるも、チャリスとか三玉がなくてブラコロ出すのをビビってたら、ブリマーズ、セラアアヴェンジャーとかにぼこされて負け
G3、相手方トリマリなとこにチャリスX1、X2を連続して置いて、さらにバター投げつけたら投了してくれた
G2は鍛冶場主が通ってるんだし、ソープロも2枚切れてるからバイアルX3からの鬼火とかは気にしないでぶっぱすべきだったかなーと反省
デスタク用に入れてきたマスティコアは速攻ソープロされるくらいヘイトマックスだったのでサイド続投決定
あとはサーチがきく伝染病エンジンとかも試したい
最終的に今回は3-1で勝ちこし
商品はフェッチとかも出てたけどオポが低くて最後に残った金属細工師をゲット!!!
今日何のデッキをもってきたのかを大声で叫びたいw
なんとなく予想はしていたけどもね、まさにその通りでしたよ!
まぁ勝ち越しできたんで今回は満足
来月は何回かレガシー大会あるみたいなんで、全部参加したい
土曜朝に会場入りし、サイン、ショップ、8講などを回る
まずロブの列に並んでガルガドンやらギルランにサインをもらう
初めてサインをもらったがなかなか感動もの、次のGPでも行きたい
ショップ巡りではひたすらストレージ漁りで賛美天とかゲドンを格安で入手
8講モダンにも2回参加するが、1回目は双子、2回目は蒼月のカウンターに屈して2没と1没
途中のフリプでは、MUD VS RUG系の対戦をする
鉄線とかで有利な場が多かったが、バター対ネメシスみたいな膠着状態がよくあったので、もう少し構築考えないといけない
夜は、仙台勢の方々にまざり飲み会(最終的に神戸牛メニュー全部頼んでたのには戦慄w)
2日目は、またショップ巡りして、EDHで遊んで、高速バス乗って帰宅
今回は日程もゆったりだったし、初めてサインももらえたのでかなり満足できるGP旅行だった
次は京都だと思うけども本戦の方も参加してみたい
次は、対戦記録
9/6アメドリレガシー 参加者15人 4回戦
R1 土地単××
土地破壊効かないんですがーwあとリシャポつらい
1戦目はあと1マナ足りなかったせいで毒殺できず、2戦目は最高のタイミングでグリップトップされて鍛冶場主を壊された
最後はどっちもDD!されて負け
負けたけどもワンチャンあったし、こういうアーキタイプの相手は何が来るかわからないから面白い
ステージに不毛→輪作の動きで何かな―とか思ってまたステージが出てきて、ハンドからDDが滑らかにキャストされた時には爆笑するしかなかったw
R2 ? 最強のバイさん
なんとなくわかっていたw
とりあえず速攻で終了して買い物タイム
R3 ドレッジ ×○○
G1は、ゾンビ5体くらいにぼこられて死亡
G2は、チャリスX=1、トーモッド、ラチェボおいて牽制して、金属細工師+威圧の杖で無限突入して勝ち(細工師にすね当てつけていてアンタップできない不具合があったが、ミシュラ起動でなんとか張り替え先作って回避)
G3は、チャリス、2マナランド、モノリス3枚みたいなハンドをキープし、1TにセラピーFBでモノリスぶっこぬかれて涙目になるも、その後運よく相手墓地に橋が4枚落ちたので鍛冶場主サクッて抜き、白金の帝像出してワーム追加して殴り勝ち
ドレッジはチャリス、三玉で余裕だろーとか思ってたけど、マナ無でも問題なく動いて来るのでそんなことはなかった
対戦経験が少ないのでこれからもっと練習したい
R4 デスタク ○×○
G1、なんか三玉→細工師→杖あたりで雑な動きして勝ち
G2、鍛冶場主起動可能な場になるも、チャリスとか三玉がなくてブラコロ出すのをビビってたら、ブリマーズ、セラアアヴェンジャーとかにぼこされて負け
G3、相手方トリマリなとこにチャリスX1、X2を連続して置いて、さらにバター投げつけたら投了してくれた
G2は鍛冶場主が通ってるんだし、ソープロも2枚切れてるからバイアルX3からの鬼火とかは気にしないでぶっぱすべきだったかなーと反省
デスタク用に入れてきたマスティコアは速攻ソープロされるくらいヘイトマックスだったのでサイド続投決定
あとはサーチがきく伝染病エンジンとかも試したい
最終的に今回は3-1で勝ちこし
商品はフェッチとかも出てたけどオポが低くて最後に残った金属細工師をゲット!!!
今日何のデッキをもってきたのかを大声で叫びたいw
なんとなく予想はしていたけどもね、まさにその通りでしたよ!
まぁ勝ち越しできたんで今回は満足
来月は何回かレガシー大会あるみたいなんで、全部参加したい
雑記
2014年8月20日久しぶりの更新ー
GP神戸はサイドイベント目当てで参加予定ですが、その前に現状の確認
レガシー
ポックスリアニ:黒緑ポックスになるも、勝ち手段が少なすぎて勝てない戻す予定
Post:MUDに改造後、白スタ、エンジェルストンピィに浮気中
モダン
ガルガドンバランス:グラッジで詰むので→ガルガドンスライサー→アリストクラッツと迷走中
その他にもズアーコン、ブリンク、潜在能力とか組むもぱっとしない
スタン
ジャンドPWのKPに屈し、休止中
スタンは短期決戦のバーンとかでいいんでないでしょうか
GP神戸はサイドイベント目当てで参加予定ですが、その前に現状の確認
レガシー
ポックスリアニ:黒緑ポックスになるも、勝ち手段が少なすぎて勝てない戻す予定
Post:MUDに改造後、白スタ、エンジェルストンピィに浮気中
モダン
ガルガドンバランス:グラッジで詰むので→ガルガドンスライサー→アリストクラッツと迷走中
その他にもズアーコン、ブリンク、潜在能力とか組むもぱっとしない
スタン
ジャンドPWのKPに屈し、休止中
スタンは短期決戦のバーンとかでいいんでないでしょうか
【MTG】神決定戦【レガシー】
2014年7月8日あ、晴れる屋じゃなくて大宮アメドリ神決定戦に出てきましたw
デッキはいつものPOXリアニに衰微とかを戻して参加。
参加者16人の4回戦(メモ帳忘れにより簡易)。
R1 トリコミラクル ○××
苦花×2はって勝ち、ジェイスと天使に介錯されて負け負け。
R2 スタイフルノート ×○×
ジェイスに殺され、イオナを釣って勝ち、タイタン出したにも関わらずノートに殴られ負け
R3 ミラクル ××?
ジェイスに殺され、天使に殺される
R4 バイさん ××
ドロップ者がでたらしく、45分の暇をもらったので観戦とフリプ
以上0-4の圧倒的敗北。
うーむ、全試合でやさぐれジェイスに殺されるとは…これだけ苦手どころを踏むとつらい…
スタイフルノートは初めて現物みたので面白かった。
とりあえずミラクルには絶望的に弱いんで大改造決定。
次はもう8月末らしいけども、それまでには改良したいところ。
デッキはいつものPOXリアニに衰微とかを戻して参加。
参加者16人の4回戦(メモ帳忘れにより簡易)。
R1 トリコミラクル ○××
苦花×2はって勝ち、ジェイスと天使に介錯されて負け負け。
R2 スタイフルノート ×○×
ジェイスに殺され、イオナを釣って勝ち、タイタン出したにも関わらずノートに殴られ負け
R3 ミラクル ××?
ジェイスに殺され、天使に殺される
R4 バイさん ××
ドロップ者がでたらしく、45分の暇をもらったので観戦とフリプ
以上0-4の圧倒的敗北。
うーむ、全試合でやさぐれジェイスに殺されるとは…これだけ苦手どころを踏むとつらい…
スタイフルノートは初めて現物みたので面白かった。
とりあえずミラクルには絶望的に弱いんで大改造決定。
次はもう8月末らしいけども、それまでには改良したいところ。
【MTG】6/14太レガシー&6/15大宮アメモダン
2014年6月22日今回はMUEに拉致られ、群馬まで足を延ばしてレガシー、大宮戻ってモダンに参加してきました。
6/14 太レガシー
晴れる屋の神モダンに人が流れてるらしく参加者4名の総当たり3回戦。
いつも通り、黒単リアニメイトで参加。
クリーチャー:6
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
呪文:32
2:《納墓/Entomb》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《再活性/Reanimate》
1:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
1:《小悪疫/Smallpox》
2:《女王への懇願/Beseech the Queen》
4:《動く死体/Animate Dead》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《苦花/Bitterblossom》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地:23
23:《沼/Swamp》
サイドボード:15
3:《無垢の血/Innocent Blood》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《虐殺/Massacre》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《服従の兜/Helm of Obedience》
1回戦 カナスレ 倉成さん ○×○
G1:気合でイオナ釣り上げて勝ち
G2:マングース×3に殴られ、最後のトップも当然沼で死亡
G3:苦花でチャンプを続け、稲妻にビビりながらトップした黒タイタン投げ、無駄にヘルム起動して勝ち
やはりテンポ系は対戦してる時のヒリヒリ感が楽しい。でも動く死体の誘発もみ消しは怖い。
2回戦 エンチャントレス ×○×
G1:なんか沼おいてたら死んでた
G2:1枚差しヒムが上手く飛ばしてくれて、疫病とノーン様で根絶やしにしてやっと勝ち
G3:ヘルム設置からのー教示者でトップにRIPおかれる死刑宣告…偉い人曰く、「レガシーで最も安全なのはデッキトップである」
レガシー参入後初対戦のアーキタイプ。動画では見たことはあったけども、大量にばらまく感じはすごく楽しそう。
3回戦 トリコミラクル MUE ×○○
G1:後少しで倒せる状態からナチュラル奇跡で天使まかれて死亡
G2G3:壮絶な相手土地事故により勝ち
衰微抜いて相殺コマで憤死するため、フリプ時点では圧敗してたけども運よく勝てた。しかし、流石に厳しすぎるので衰微戻そうか思案中。
6/15 大宮アメモダン
前日に続いて大宮アメドリモダンにいつもの続唱ガルガドンバランス。
ヴェンディの青ダブルが出ないので、直前にもらったペスを放り込んで参加、5回戦。
続唱ガルガドンバランス
クリーチャー:14
3:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
3:《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
呪文:35
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
4:《均衡の復元/Restore Balance》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《血染めの月/Blood Moon》
4:《献身的な嘆願/Ardent Plea》
4:《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
4:《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
4:《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
4:《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
土地:13
2:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
サイドボード:15
3:《薄れ馬/Wispmare》
3:《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
2:《石の雨/Stone Rain》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1回戦 無色トロン ×○△
G1:初戦トリマリ!!ワムコで死亡!!
G2:ワムコを沈黙のオーラで砕いてバランスして勝ち
G3:るつぼにより壮絶にぐだり、時間がないのでガルガドンを無理に待機明けさせて殴る。
しかしマナソースが足りなくなったうえ、隔離するタイタンに阻まれ時間切れ。
前回当たった際も引き分けしてしまった方なので申し訳ない。ワムコとるつぼがバランスと相性わるいんだよなぁ…
2回戦 黒t緑信心 ×○×
G1:境界石を衰微で割られ、もたつくところにゲラルフビートから商人なげられて死亡
G2:力線でハンデスとゲラルフを抑え、バランス×2で土地大量に吹き飛ばして勝ち
G3:ゲラルフビートで素早く死亡
不死&頑強はあかん…軽量除去は必要ですねぇ
3回戦 4C殻 ○○
G1: 最速の殻設はされず、マナクリビートスタートだったのでバランスで平らにして、ライフ3になるもPWでもたせて勝ち
G2: マナクリ&キッチンを憤怒でごっそりもっていって丁寧にバランスして勝ち。
有効牌少なかったのと相手方のマナフラに助けられました。
4回戦 純正双子 ××
G1:3T返しにやっかい児→双子で即死
G2:一度バランスでハンド2、土地2にするも綺麗に土地、生物、双子おかれて死亡
初めて当たったけどもつらい!四肢切断必要いれましょ。
5回戦 赤単バーン ○○
G1:カード足りないらしくギタ調とか入っていて、相手ライフ14からトップしたペスで待機明けさせたガルガドンを飛ばして、置いてあったアジャニヘリックスで計15点いれて勝ち
G2:3点火力連打で早々にライフが半分を切るも、4マナから白力戦→ペスとつないでトークンを飛ばして勝ち
レシピが完全ではないようなので何とかなったけども、小悪魔とかガイドが1Tから出てくるとつらそうだった。サイド後は力線さまさまだった。
久しぶりにMTGを満喫できました。レガシー・モダンともに改良案が出てきたのでこれから調整しようと思います。
6/14 太レガシー
晴れる屋の神モダンに人が流れてるらしく参加者4名の総当たり3回戦。
いつも通り、黒単リアニメイトで参加。
クリーチャー:6
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
呪文:32
2:《納墓/Entomb》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《再活性/Reanimate》
1:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
1:《小悪疫/Smallpox》
2:《女王への懇願/Beseech the Queen》
4:《動く死体/Animate Dead》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《苦花/Bitterblossom》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地:23
23:《沼/Swamp》
サイドボード:15
3:《無垢の血/Innocent Blood》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《虐殺/Massacre》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《服従の兜/Helm of Obedience》
1回戦 カナスレ 倉成さん ○×○
G1:気合でイオナ釣り上げて勝ち
G2:マングース×3に殴られ、最後のトップも当然沼で死亡
G3:苦花でチャンプを続け、稲妻にビビりながらトップした黒タイタン投げ、無駄にヘルム起動して勝ち
やはりテンポ系は対戦してる時のヒリヒリ感が楽しい。でも動く死体の誘発もみ消しは怖い。
2回戦 エンチャントレス ×○×
G1:なんか沼おいてたら死んでた
G2:1枚差しヒムが上手く飛ばしてくれて、疫病とノーン様で根絶やしにしてやっと勝ち
G3:ヘルム設置からのー教示者でトップにRIPおかれる死刑宣告…偉い人曰く、「レガシーで最も安全なのはデッキトップである」
レガシー参入後初対戦のアーキタイプ。動画では見たことはあったけども、大量にばらまく感じはすごく楽しそう。
3回戦 トリコミラクル MUE ×○○
G1:後少しで倒せる状態からナチュラル奇跡で天使まかれて死亡
G2G3:壮絶な相手土地事故により勝ち
衰微抜いて相殺コマで憤死するため、フリプ時点では圧敗してたけども運よく勝てた。しかし、流石に厳しすぎるので衰微戻そうか思案中。
6/15 大宮アメモダン
前日に続いて大宮アメドリモダンにいつもの続唱ガルガドンバランス。
ヴェンディの青ダブルが出ないので、直前にもらったペスを放り込んで参加、5回戦。
続唱ガルガドンバランス
クリーチャー:14
3:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
3:《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
呪文:35
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
4:《均衡の復元/Restore Balance》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《血染めの月/Blood Moon》
4:《献身的な嘆願/Ardent Plea》
4:《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
4:《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
4:《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
4:《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
土地:13
2:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
サイドボード:15
3:《薄れ馬/Wispmare》
3:《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
2:《石の雨/Stone Rain》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1回戦 無色トロン ×○△
G1:初戦トリマリ!!ワムコで死亡!!
G2:ワムコを沈黙のオーラで砕いてバランスして勝ち
G3:るつぼにより壮絶にぐだり、時間がないのでガルガドンを無理に待機明けさせて殴る。
しかしマナソースが足りなくなったうえ、隔離するタイタンに阻まれ時間切れ。
前回当たった際も引き分けしてしまった方なので申し訳ない。ワムコとるつぼがバランスと相性わるいんだよなぁ…
2回戦 黒t緑信心 ×○×
G1:境界石を衰微で割られ、もたつくところにゲラルフビートから商人なげられて死亡
G2:力線でハンデスとゲラルフを抑え、バランス×2で土地大量に吹き飛ばして勝ち
G3:ゲラルフビートで素早く死亡
不死&頑強はあかん…軽量除去は必要ですねぇ
3回戦 4C殻 ○○
G1: 最速の殻設はされず、マナクリビートスタートだったのでバランスで平らにして、ライフ3になるもPWでもたせて勝ち
G2: マナクリ&キッチンを憤怒でごっそりもっていって丁寧にバランスして勝ち。
有効牌少なかったのと相手方のマナフラに助けられました。
4回戦 純正双子 ××
G1:3T返しにやっかい児→双子で即死
G2:一度バランスでハンド2、土地2にするも綺麗に土地、生物、双子おかれて死亡
初めて当たったけどもつらい!四肢切断必要いれましょ。
5回戦 赤単バーン ○○
G1:カード足りないらしくギタ調とか入っていて、相手ライフ14からトップしたペスで待機明けさせたガルガドンを飛ばして、置いてあったアジャニヘリックスで計15点いれて勝ち
G2:3点火力連打で早々にライフが半分を切るも、4マナから白力戦→ペスとつないでトークンを飛ばして勝ち
レシピが完全ではないようなので何とかなったけども、小悪魔とかガイドが1Tから出てくるとつらそうだった。サイド後は力線さまさまだった。
久しぶりにMTGを満喫できました。レガシー・モダンともに改良案が出てきたのでこれから調整しようと思います。